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SOLIDWORKS Composer 机构链接运动

2018/12/24 15:02:56

我们已经学习了很多关于SOLIDWORKS Composer帮助我们制作产品运动的例子,利用SOLIDWORKS Composer强大的功能,我们可以实现多种复杂的模型动画。

其中有一种情况是,当我们处于某种需求之中,需要对类似的同机构模型,比如处在同一个圆心中的模型进行设计的时候,我们可能要重复一个动画,从而造成产生多余的关键帧。

这个时候,我们可以利用SOLIDWORKS Composer 机构链接运动 ,来实现子级对象以及父级对象的链接,从而简化操作。

具体做法是,我们先将模型打开,观察可以被链接的模型机构。

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比如说这样一个航空发动机,内部的结构实际上是一个比较复杂的叶片旋转。

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剖视到内部后,我们发现发动机尾部的三个叶片,其实可以按照一种方式来运动,那我们规定了第一个叶片的状态后,其余的叶片可以按照链接实现统一的运动。

首先我们给第一个叶片增加旋转。

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然后,我们在关键帧的末端,点击第二个叶片,选择链接。

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将第二个叶片和第一个叶片进行链接,这里需要注意,子级是从动对象,父级是驱动对象,因此需要注意顺序。添加完成后,就可以发现两个叶片具备了同种运动。

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