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SOLIDWORKS Composer如何实现模型更新

2019/2/20 16:36:43

SOLIDWORKS Composer 一款制作交互式产品说明书的工具,可以帮助我们对产品设定精确的机构动画,并能根据材质生成一定细节的渲染图像。今天我们主要向大家讲解的是,利用SOLIDWORKS Composer关键帧反转实现产品动态的安装

默认情况下,SOLIDWORKS Composer是以零件作为最小单位存在的关键帧设置方式这就意味着默认情况下我们对于零件的属性操作比如颜色和材质是统一的。如下图,零件颜色为红色。image.png

但是有时候我们需要零件在不同的面表现不同的颜色和属性这就需要我们在SOLIDWORKS Composer中建立零件的【分解】。

方法是点击零件然后点击几何图形然后点击【分解】,这样就实现了对零件的【爆炸处理】,也就可以实现对不同面进行不同的属性操作了。image.png

同样的我们也可以在一个装配体/零件中通过相同的颜色进行合并这样的好处是可以统一的将一种颜色进行属性操作比如我们可以同时修改渲染很多个相同零件

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